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这才是像样的C语言编程规范!

来源:益强资讯优选   作者:数据库   时间:2025-11-05 03:34:00

最重要的才像程规一条规则

编写代码时最重要的一条规则是:检查周围的代码并尝试模仿它。

作为维护人员,样的C语言编如果收到的才像程规补丁明显与周围代码的编码风格不同,这是样的C语言编令人沮丧的。这是才像程规不尊重人的,就像某人穿着泥泞的样的C语言编鞋子走进一间一尘不染的房子。

因此,才像程规无论本文推荐的样的C语言编是什么,如果已经编写了代码并且您正在对其进行修补,才像程规请保持其当前的样的C语言编样式一致,即使它不是才像程规您最喜欢的样式。

一般性的免费信息发布网样的C语言编规则

这里列出了最明显和最重要的一般规则。在你继续阅读其他章节之前,才像程规请仔细检查它们:

使用C99标准 不使用制表符,样的C语言编而是才像程规使用空格 每个缩进级别使用4个空格 在关键字和左括号之间使用一个空格 在函数名和左括号之间不要使用空格 int32_t a = sum(4, 3); /* OK */

int32_t a = sum (4, 3); /* Wrong */

不要在变量/函数/宏/类型中使用_或前缀。这是为C语言本身保留的。 对于严格的模块私有函数,使用prv_ name前缀。 对于包含下划线_ char的变量/函数/宏/类型,只能使用小写字母。 左花括号总是与关键字(for, while, do, switch, if,…)在同一行。 size_t i;

for (i = 0; i < 5; ++i) { /* OK */

}

for (i = 0; i < 5; ++i){ /* Wrong */

}

for (i = 0; i < 5; ++i) /* Wrong */

{

}

在比较操作符和赋值操作符之前和之后使用单个空格。 int32_t a;

a = 3 + 4; /* OK */

for (a = 0; a < 5; ++a) /* OK */

a=3+4; /* Wrong */

a = 3+4; /* Wrong */

for (a=0;a<5;++a) /* Wrong */

每个逗号后用单空格。 func_name(5, 4); /* OK */

func_name(4,3); /* Wrong */

不要初始化静态和全局变量为0(或NULL),让编译器为您做。static int32_t a; /* OK */

static int32_t b = 4; /* OK */

static int32_t a = 0; /* Wrong */

void my_func(void) {

static int32_t* ptr;/* OK */

static char abc = 0;/* Wrong */

}

 在同一行中声明所有相同类型的局部变量。void my_func(void) {

char a; /* OK */

char b; /* Wrong, variable with char type already exists */

char a, b; /* OK */

}

按顺序声明局部变量

     i. 自定义结构和枚举

     ii. 整数类型,更宽的无符号类型优先

     iii. 单/双浮点

int my_func(void) {

/* 1 */

my_struct_t my; /* First custom structures */

my_struct_ptr_t* p; /* Pointers too */

/* 2 */

uint32_t a;

int32_t b;

uint16_t c;

int16_t g;

char h;

/* ... */

/* 3 */

double d;

float f;

}

总是在块的开头声明局部变量,在第一个可执行语句之前。 在for循环中声明计数器变量。源码下载 /* OK */

for (size_t i = 0; i < 10; ++i)

/* OK, if you need counter variable later */

size_t i;

for (i = 0; i < 10; ++i) {

if (...) {

break;

}

}

if (i * 10) {

}

/* Wrong */

size_t i;

for (i = 0; i < 10; ++i) ...

避免在声明中使用函数调用来赋值变量,除了单个变量。void a(void) {

/* Avoid function calls when declaring variable */

int32_t a, b = sum(1, 2);

/* Use this */

int32_t a, b;

b = sum(1, 2);

/* This is ok */

uint8_t a = 3, b = 4;

}

除了char、float或double之外,始终使用stdint.h标准库中声明的类型。例如,8位的uint8_t等 不要使用stdbool.h库。分别使用1或0表示真或假。/* OK */

uint8_t status;

status = 0;

/* Wrong */

#include

bool status = true;

永远不要与真实相比较。例如,使用if(check_func()){…}替换if (check_func() * 1) 总是将指针与空值进行比较。void* ptr;

/* ... */

/* OK, compare against NULL */

if (ptr * NULL || ptr != NULL) {

}

/* Wrong */

if (ptr || !ptr) {

}

总是使用前增量(和递减),而不是后增量(和递减) int32_t a = 0;

...

a++; /* Wrong */

++a; /* OK */

for (size_t j = 0; j < 10; ++j) {} /* OK */

总是使用size_t作为长度或大小变量 如果函数不应该修改指针所指向的内存,则总是使用const作为指针 如果不应该修改函数的形参或变量,则总是使用const /* When d could be modified, data pointed to by d could not be modified */

void

my_func(const void* d) {

}

/* When d and data pointed to by d both could not be modified */

void

my_func(const void* const d) {

}

/* Not required, it is advised */

void

my_func(const size_t len) {

}

/* When d should not be modified inside function, only data pointed to by d could be modified */

void

my_func(void* const d) {

}

当函数可以接受任何类型的指针时,总是使用void *,不要使用uint8_t *。函数在实现时必须注意正确的类型转换。/

*

* To send data, function should not modify memory pointed to by `data` variable

* thus `const` keyword is important

*

* To send generic data (or to write them to file)

* any type may be passed for data,

* thus use `void *`

*/

/* OK example */

void send_data(const void* data, size_t len) { /* OK */

/* Do not cast `void *` or `const void *` */

const uint8_t* d = data;/* Function handles proper type for internal usage */

}

void send_data(const void* data, int len) { /* Wrong, not not use int */

}

总是使用括号和sizeof操作符 不要使用变长数组。高防服务器使用动态内存分配代替标准C malloc和自由函数,或者如果库/项目提供了自定义内存分配,使用它的实现看看LwMEM,一个自定义内存管理库。/* OK */

#include

void

my_func(size_t size) {

int32_t* arr;

arr = malloc(sizeof(*arr) * n); /* OK, Allocate memory */

arr = malloc(sizeof *arr * n); /* Wrong, brackets for sizeof operator are missing */

if (arr * NULL) {

/* FAIL, no memory */

}

free(arr); /* Free memory after usage */

}

/* Wrong */

void

my_func(size_t size) {

int32_t arr[size]; /* Wrong, do not use VLA */

}

总是将variable与0进行比较,除非它被视为布尔类型 永远不要将布尔处理的变量与0或1进行比较。用NOT(!)代替size_t length = 5; /* Counter variable */

uint8_t is_ok = 0; /* Boolean-treated variable */

if (length) /* Wrong, length is not treated as boolean */

if (length > 0) /* OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 */

if (length * 0) /* OK, length is treated as counter variable containing multi values, not only 0 or 1 */

if (is_ok) /* OK, variable is treated as boolean */

if (!is_ok) /* OK, -||- */

if (is_ok * 1) /* Wrong, never compare boolean variable against 1! */

if (is_ok * 0) /* Wrong, use ! for negative check */

对于注释,总是使用/* comment */,即使是单行注释 在头文件中总是包含带有extern关键字的c++检查 每个函数都必须包含doxygen-enabled注释,即使函数是静态的 使用英文名称/文本的函数,变量,注释 变量使用小写字母 如果变量包含多个名称,请使用下划线。force_redraw。不要使用forceRedraw 对于C标准库的包含文件,请始终使用<和>。例如,# include < stdlib.h > 对于自定义库,请始终使用""。例如,# include“my_library.h” 当转换为指针类型时,总是将星号与类型对齐,例如。uint8_t* t = (uint8_t*)var_width_diff_type 始终尊重项目或库中已经使用的代码风格

注释相关的规则

不允许以//开头的注释。总是使用② comment */,即使是单行注释 对于多行注释,每行使用空格+星号/

*

* This is multi-line comments,

* written in 2 lines (ok)

*/

/

**

* Wrong, use double-asterisk only for doxygen documentation

*/

/

*

* Single line comment without space before asterisk (wrong)

*/

/

*

* Single line comment in multi-line configuration (wrong)

*/

/* Single line comment (ok) */

 注释时使用12个缩进(12 * 4个空格)偏移量。如果语句大于12个缩进,将注释4-空格对齐(下面的例子)到下一个可用缩进void my_func(void) {

char a, b;

a = call_func_returning_char_a(a); /* This is comment with 12*4 spaces indent from beginning of line */

b = call_func_returning_char_a_but_func_name_is_very_long(a); /* This is comment, aligned to 4-spaces indent */

}

函数定义的规则

每个可以从模块外部访问的函数都必须包含函数原型(或声明)  函数名必须小写,可以用下划线_分隔。(这个原则好像因人而异) /* OK */

void my_func(void);

void myfunc(void);

/* Wrong */

void MYFunc(void);

void myFunc();

当函数返回指针时,将星号对齐到返回类型/* OK */

const char* my_func(void);

my_struct_t* my_func(int32_t a, int32_t b);

/* Wrong */

const char *my_func(void);

my_struct_t * my_func(void);

对齐所有的功能原型(使用相同/相似的功能)以提高可读性/* OK, function names aligned */

void set(int32_t a);

my_type_t get(void);

my_ptr_t* get_ptr(void);

/* Wrong */

void set(int32_t a);

const char * get(void);

函数实现必须在单独的行中包含返回类型和可选的其他关键字/* OK */

int32_t

foo(void) {

return 0;

}

/* OK */

static const char

*

get_string(void) {

return "Hello world!rn";

}

/* Wrong */

int32_t foo(void) {

return 0;

}

变量相关的规则

 使变量名全部小写,下划线_字符可选 /* OK */

int32_t a;

int32_t my_var;

int32_t myvar;

/* Wrong */

int32_t A;

int32_t myVar;

int32_t MYVar;

按类型将局部变量分组在一起 void foo(void) {

int32_t a, b; /* OK */

char a;

char b; /* Wrong, char type already exists */

}

不要在第一个可执行语句之后声明变量 void foo(void) {

int32_t a;

a = bar();

int32_t b; /* Wrong, there is already executable statement */

}

你可以在下一个缩进级别中声明新的变量int32_t a, b;

a = foo();

if (a) {

int32_t c, d; /* OK, c and d are in if-statement scope */

c = foo();

int32_t e; /* Wrong, there was already executable statement inside block */

}

用星号声明指针变量与类型对齐 /* OK */

char* a;

/* Wrong */

char *a;

char * a;

当声明多个指针变量时,可以使用星号对变量名进行声明 /* OK */

char *p, *n;

结构、枚举类型定义

结构名或枚举名必须小写,单词之间有下划线_字符 结构或枚举可以包含typedef关键字 所有结构成员都必须小写 所有枚举成员必须是大写的 结构/枚举必须遵循doxygen文档语法 在声明结构体时,它可以使用以下三种不同的选项之一:

 1. 当结构体仅用名称声明时,它的名称后不能包含_t后缀。

struct struct_name {

char* a;

char b;

};

 2. 当只使用typedef声明结构时,它的名称后面必须包含_t后缀。

typedef struct {

char* a;

char b;

} struct_name_t;

 3. 当结构用name和typedef声明时,它不能包含t作为基本名称,它必须在它的名称后面包含t后缀作为typedef部分。

typedef struct struct_name {

char* a;

char b;

char c;

} struct_name_t;

错误声明的例子及其建议的纠正:/* a and b must be separated to 2 lines */

/* Name of structure with typedef must include _t suffix */

typedef struct {

int32_t a, b;

} a;

/* Corrected version */

typedef struct {

int32_t a;

int32_t b;

} a_t;

/* Wrong name, it must not include _t suffix */

struct name_t {

int32_t a;

int32_t b;

};

/* Wrong parameters, must be all uppercase */

typedef enum {

MY_ENUM_TESTA,

my_enum_testb,

} my_enum_t;

在声明时初始化结构时,使用C99初始化风格 /* OK */

a_t a = {

.a = 4,

.b = 5,

};

/* Wrong */

a_t = {1, 2};

当为函数句柄引入new typedef时,使用_fn后缀 /* Function accepts 2 parameters and returns uint8_t */

/* Name of typedef has `_fn` suffix */

typedef uint8_t (*my_func_typedef_fn)(uint8_t p1, const char* p2);

复合语句规则

每个复合语句必须包括左花括号和右花括号,即使它只包含1个嵌套语句 每个复合语句必须包含单个缩进;嵌套语句时,每个嵌套包含1个缩进大小/* OK */

if (c) {

do_a();

} else {

do_b();

}

/* Wrong */

if (c)

do_a();

else

do_b();

/* Wrong */

if (c) do_a();

else do_b();

在if或if-else-if语句的情况下,else必须与第一条语句的右括号在同一行/* OK */

if (a) {

} else if (b) {

} else {

}

/* Wrong */

if (a) {

}

else {

}

/* Wrong */

if (a) {

}

else

{

}

} else {

}

/* Wrong */

if (a) {

}

else {

}

/* Wrong */

if (a) {

}

else

{

}

在do-while语句的情况下,while部分必须与do部分的右括号在同一行/* OK */

do {

int32_t a;

a = do_a();

do_b(a);

} while (check());

/* Wrong */

do

{

/* ... */

} while (check());

/* Wrong */

do {

/* ... */

}

while (check());

每一个开括号都需要缩进if (a) {

do_a();

} else {

do_b();

if (c) {

do_c();

}

}

不要做没有花括号的复合语句,即使是单个语句。下面的例子展示了一些不好的做法 if (a) do_b();

else do_c();

if (a) do_a(); else do_b();

空while循环、do-while循环或for循环必须包含花括号/* OK */

while (is_register_bit_set()) {}

/* Wrong */

while (is_register_bit_set());

while (is_register_bit_set()) { }

while (is_register_bit_set()) {

}

如果while(或for、do-while等)为空(嵌入式编程中也可能是这种情况),请使用空的单行括号/* Wait for bit to be set in embedded hardware unit

uint32_t* addr = HW_PERIPH_REGISTER_ADDR;

/* Wait bit 13 to be ready */

while (*addr & (1 << 13)) {} /* OK, empty loop contains no spaces inside curly brackets */

while (*addr & (1 << 13)) { } /* Wrong */

while (*addr & (1 << 13)) { /* Wrong */

}

while (*addr & (1 << 13)); /* Wrong, curly brackets are missing. Can lead to compiler warnings or unintentional bugs */

尽量避免在循环块内递增变量,参见示例/* Not recommended */

int32_t a = 0;

while (a < 10) {

.

..

...

++a;

}

/* Better */

for (size_t a = 0; a < 10; ++a) {

}

/* Better, if inc may not happen in every cycle */

for (size_t a = 0; a < 10; ) {

if (...) {

++a;

}

}

分支语句规则

为每个case语句添加单个缩进  使用额外的单缩进break语句在每个case或default/* OK, every case has single indent */

/* OK, every break has additional indent */

switch (check()) {

case 0:

do_a();

break;

case 1:

do_b();

break;

default:

break;

}

/* Wrong, case indent missing */

switch (check()) {

case 0:

do_a();

break;

case 1:

do_b();

break;

default:

break;

}

/* Wrong */

switch (check()) {

case 0:

do_a();

break; /* Wrong, break must have indent as it is under case */

case 1:

do_b(); /* Wrong, indent under case is missing */

break;

default:

break;

}

总是包含default语句 /* OK */

switch (var) {

case 0:

do_job();

break;

default: break;

}

/* Wrong, default is missing */

switch (var) {

case 0:

do_job();

break;

}

如果需要局部变量,则使用花括号并在里面放入break语句。将左花括号放在case语句的同一行 switch (a) {

/* OK */

case 0: {

int32_t a, b;

char c;

a = 5;

/* ... */

break;

}

/* Wrong */

case 1:

{

int32_t a;

break;

}

/* Wrong, break shall be inside */

case 2: {

int32_t a;

}

break;

}

宏和预处理指令

总是使用宏而不是文字常量,特别是对于数字 所有的宏必须是全大写的,并带有下划线_字符(可选),除非它们被明确标记为function,将来可能会被常规函数语法替换 /* OK */

#define MY_MACRO(x) ((x) * (x))

/* Wrong */

#define square(x) ((x) * (x))

 总是用圆括号保护输入参数/* OK */

#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))

/* Wrong */

#define MIN(x, y) x < y ? x : y

总是用括号保护最终的宏计算/* Wrong */

#define MIN(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)

#define SUM(x, y) (x) + (y)

/* Imagine result of this equation using wrong SUM implementation */

int32_t x = 5 * SUM(3, 4); /* Expected result is 5 * 7 = 35 */

int32_t x = 5 * (3) + (4); /* It is evaluated to this, final result = 19 which is not what we expect */

/* Correct implementation */

#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))

#define SUM(x, y) ((x) + (y))

当宏使用多个语句时,使用do-while(0)语句保护它 typedef struct {

int32_t px, py;

} point_t;

point_t p; /* Define new point */

/* Wrong implementation */

/* Define macro to set point */

#define SET_POINT(p, x, y) (p)->px = (x); (p)->py = (y) /* 2 statements. Last one should not implement semicolon */

SET_POINT(&p, 3, 4); /* Set point to position 3, 4. This evaluates to... */

(&p)->px = (3); (&p)->py = (4); /* ... to this. In this example this is not a problem. */

/* Consider this ugly code, however it is valid by C standard (not recommended) */

if (a) /* If a is true */

if (b) /* If b is true */

SET_POINT(&p, 3, 4);/* Set point to x = 3, y = 4 */

else

SET_POINT(&p, 5, 6);/* Set point to x = 5, y = 6 */

/* Evaluates to code below. Do you see the problem? */

if (a)

if (b)

(&p)->px = (3); (&p)->py = (4);

else

(&p)->px = (5); (&p)->py = (6);

/* Or if we rewrite it a little */

if (a)

if (b)

(&p)->px = (3);

(&p)->py = (4);

else

(&p)->px = (5);

(&p)->py = (6);

/

*

* Ask yourself a question: To which `if` statement `else` keyword belongs?

*

* Based on first part of code, answer is straight-forward. To inner `if` statement when we check `b` condition

* Actual answer: Compilation error as `else` belongs nowhere

*/

/* Better and correct implementation of macro */

#define SET_POINT(p, x, y) do { (p)->px = (x); (p)->py = (y); } while (0) /* 2 statements. No semicolon after while loop */

/* Or even better */

#define SET_POINT(p, x, y) do { \ /* Backslash indicates statement continues in new line */

(p)->px = (x); \

(p)->py = (y); \

} while (0) /* 2 statements. No semicolon after while loop */

/* Now original code evaluates to */

if (a)

if (b)

do { (&p)->px = (3); (&p)->py = (4); } while (0);

else

do { (&p)->px = (5); (&p)->py = (6); } while (0);

/* Every part of `if` or `else` contains only `1` inner statement (do-while), hence this is valid evaluation */

/* To make code perfect, use brackets for every if-ifelse-else statements */

if (a) { /* If a is true */

if (b) { /* If b is true */

SET_POINT(&p, 3, 4);/* Set point to x = 3, y = 4 */

} else {

SET_POINT(&p, 5, 6);/* Set point to x = 5, y = 6 */

}

}

不缩进子语句内#if语句 /* OK */

#if defined(XYZ)

#if defined(ABC)

/* do when ABC defined */

#endif /* defined(ABC) */

#else /* defined(XYZ) */

/* Do when XYZ not defined */

#endif /* !defined(XYZ) */

/* Wrong */

#if defined(XYZ)

#if defined(ABC)

/* do when ABC defined */

#endif /* defined(ABC) */

#else /* defined(XYZ) */

/* Do when XYZ not defined */

#endif /* !defined(XYZ) */

文档

文档化的代码允许doxygen解析和通用的html/pdf/latex输出,因此正确地执行是非常重要的。 对变量、函数和结构/枚举使用doxygen支持的文档样式 经常使用\作为doxygen,不要使用@ 始终使用5x4空格(5个制表符)作为文本行开始的偏移量/

**

* \brief Holds pointer to first entry in linked list

* Beginning of this text is 5 tabs (20 spaces) from beginning of line

*/

static

type_t* list;

每个结构/枚举成员都必须包含文档 注释的开头使用12x4空格偏移量/

**

* \brief This is point struct

* \note This structure is used to calculate all point

* related stuff

*/

typedef struct {

int32_t x; /*!< Point X coordinate */

int32_t y; /*!< Point Y coordinate */

int32_t size; /*!< Point size.

Since comment is very big,

you may go to next line */

} point_t;

/

**

* \brief Point color enumeration

*/

typedef enum {

COLOR_RED, /*!< Red color. This comment has 12x4

spaces offset from beginning of line */

COLOR_GREEN, /*!< Green color */

COLOR_BLUE, /*!< Blue color */

} point_color_t;

函数的文档必须在函数实现中编写(通常是源文件) 函数必须包括简要和所有参数文档  如果每个参数分别为in或out输入和输出,则必须注意 如果函数返回某个值,则必须包含返回形参。这不适用于void函数 函数可以包含其他doxygen关键字,如note或warning 在参数名和描述之间使用冒号:/

**

* \brief Sum `2` numbers

* \param[in] a: First number

* \param[in] b: Second number

* \return Sum of input values

*/

int32_t

sum(int32_t a, int32_t b) {

return a + b;

}

/

**

* \brief Sum `2` numbers and write it to pointer

* \note This function does not return value, it stores it to pointer instead

* \param[in] a: First number

* \param[in] b: Second number

* \param[out] result: Output variable used to save result

*/

void

void_sum(int32_t a, int32_t b, int32_t* result) {

*result = a + b;

}

如果函数返回枚举的成员,则使用ref关键字指定哪个成员/

**

* \brief My enumeration

*/

typedef enum {

MY_ERR, /*!< Error value */

MY_OK /*!< OK value */

} my_enum_t;

/

**

* \brief Check some value

* \return \ref MY_OK on success, member of \ref my_enum_t otherwise

*/

my_enum_t

chec_value(void) {

return MY_OK;

}

对常量或数字使用符号( NULL => NULL) /

**

* \brief Get data from input array

* \param[in] in: Input data

* \return Pointer to output data on success, `NULL` otherwise

*/

const void

*

get_data(const void* in) {

return in;

}

宏的文档必须包括hideinitializer doxygen命令/

**

* \brief Get minimal value between `x` and `y`

* \param[in] x: First value

* \param[in] y: Second value

* \return Minimal value between `x` and `y`

* \hideinitializer

*/

#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))

头/源文件

在文件末尾留下一个空行 每个文件都必须包括文件的doxygen注释和后跟空行的简要描述(使用doxygen时) /

**

* \file template.h

* \brief Template include file

*/

/* Here is empty line */

每个文件(头文件或源文件)必须包含许可证(开始注释包括单个星号,因为doxygen必须忽略这个) 使用与项目/库已经使用的相同的许可证 /

**

* \file template.h

* \brief Template include file

*/

/

*

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*

* Permission is hereby granted, free of charge, to any person

* obtaining a copy of this software and associated documentation

* files (the "Software"), to deal in the Software without restriction,

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* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING

* FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR

* OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

*

* This file is part of library_name.

*

* Author: FirstName LASTNAME

*/

头文件必须包含保护符#ifndef 头文件必须包含c++检查 在c++检查之外包含外部头文件 首先用STL C文件包含外部头文件,然后是应用程序自定义文件 头文件必须包含其他所有头文件,以便正确编译,但不能包含更多头文件(如果需要,.c应该包含其余的头文件) 头文件必须只公开模块公共变量/类型/函数 在头文件中使用extern作为全局模块变量,稍后在源文件中定义它们 /* file.h ... */

#ifndef ...

extern int32_t my_variable; /* This is global variable declaration in header */

#endif

/* file.c ... */

int32_t my_variable; /* Actually defined in source */

不要把.c文件包含在另一个.c文件中 .c文件应该首先包含相应的.h文件,然后是其他文件,除非另有明确的必要 在头文件中不包含模块私有声明 头文件示例(示例中没有license)/* License comes here */

#ifndef TEMPLATE_HDR_H

#define TEMPLATE_HDR_H

/* Include headers */

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif /* __cplusplus */

/* File content here */

#ifdef __cplusplus

}

#endif /* __cplusplus */

#endif /* TEMPLATE_HDR_H */

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