
基于 JSX 的基于动态数据绑定归属于笔者的 React 与前端工程化实践中的,本文中设计的的动态引用资料参考 React 学习与实践资料索引,如果有对 JavaScript 基础语法尚存疑惑的数据可以参阅现代 JavaScript 开发:语法基础与实践技巧。
基于 JSX 的绑定动态数据绑定
笔者在 2016-我的前端之路: 工具化与工程化一文中提及,前端社区用了 15 年的基于时间来分割 HTML、JavaScript 与 CSS,的动态但是数据随着 JSX 的出现仿佛事物一夕回到解放前。在 Angular、绑定Vue.js 等 MVVM 前端框架中都是基于采用了指令的方式来描述业务逻辑,而 JSX 本质上还是的动态 JavaScript,即用 JavaScript 来描述业务逻辑。数据虽然 JSX 被有些开发者评论为丑陋的绑定语法,但是基于笔者还是秉持 JavaScript First 原则,尽可能地用 JavaScript 去编写业务代码。的云服务器提供商动态在前文 React 初窥:JSX 详解中我们探讨了 JSX 的数据前世今生与基本用法,而本部分我们着手编写简单的面向 DOM 的 JSX 解析与动态数据绑定库;本部分所涉及的代码归纳于 Ueact 库。
JSX 解析与 DOM 元素构建
元素构建
笔者在 JavaScript 语法树与代码转化实践 一文中介绍过 Babel 的原理与用法,这里我们仍然使用 Babel 作为 JSX 语法解析工具;为了将 JSX 声明转化为 createElement 调用,这里需要在项目的 .babelrc 文件中做如下配置:
"plugins": [ "transform-decorators-legacy", "async-to-promises", [ "transform-react-jsx", { "pragma": "createElement" } ] ],这里的 createElement 函数声明如下:
/** * Description 从 JSX 中构建虚拟 DOM * @param tagName 标签名 * @param props 属性 * @param childrenArgs 子元素列表 */ export function createElement( tagName: string, props: propsType, ...childrenArgs: [any] ) {}该函数包含三个参数,分别指定标签名、属性对象与子元素列表;实际上经过 Babel 的转化之后,JSX 文本会成为如下的函数调用(这里还包含了 ES2015 其他的语法转化):
... (0, _createElement.createElement)( section, null, (0, _createElement.createElement)( section, null, (0, _createElement.createElement)( button, { className: link, onClick: handleClick }, Custom DOM JSX ), (0, _createElement.createElement)(input, { type: text, onChange: function onChange(e) { console.log(e); } }) ) ), ...在获取到元素标签之后,我们首先要做的就是创建元素;创建元素 createElementByTag 过程中我们需要注意区分普通元素与 SVG 元素:
export const createElementByTag = (tagName: string) => { if (isSVG(tagName)) { return document.createElementNS(http://www.w3.org/2000/svg, tagName); } return document.createElement(tagName); };属性处理
在创建了新的元素对象之后,我们需要对 createElement 函数传入的后续参数进行处理,也就是为元素设置对应的属性;基本的属性包含了样式类、行内样式、标签属性、事件、子元素以及朴素的 HTML 代码等。亿华云计算首先我们需要对子元素进行处理:
// 处理所有子元素,如果子元素为单纯的字符串,则直接创建文本节点 const children = flatten(childrenArgs).map(child => { // 如果子元素同样为 Element,则创建该子元素的副本 if (child instanceof HTMLElement) { return child; } if (typeof child === boolean || child === null) { child = ; } return document.createTextNode(child); });这里可以看出,对 createElement 函数的执行是自底向上执行的,因此传入的子元素参数实际上是已经经过渲染的 HTML 元素。接下来我们还需要对其他属性进行处理:
... // 同时支持 class 与 className 设置 const className = props.class || props.className; // 如果存在样式类,则设置 if (className) { setAttribute(tagName, el, class, classNames(className)); } // 解析行内样式 getStyleProps(props).forEach(prop => { el.style.setProperty(prop.name, prop.value); }); // 解析其他 HTML 属性 getHTMLProps(props).forEach(prop => { setAttribute(tagName, el, prop.name, prop.value); }); // 设置事件监听,这里为了解决部分浏览器中异步问题因此采用同步写法 let events = getEventListeners(props); for (let event of events) { el[event.name] = event.listener; } ...React 中还允许直接设置元素的内部 HTML 代码,这里我们也需要判断是否存在有 dangerouslySetInnerHTML 属性:
// 如果是手动设置 HTML,则添加 HTML,否则设置显示子元素 if (setHTML && setHTML.__html) { el.innerHTML = setHTML.__html; } else { children.forEach(child => { el.appendChild(child); }); }到这里我们就完成了针对 JSX 格式的朴素的 DOM 标签转化的 createElement 函数,完整的源代码参考这里。
简单使用
这里我们依旧使用 create-webpack-app 脚手架来搭建示例项目,这里我们以简单的计数器为例描述其用法。需要注意的是IT技术网,本部分尚未引入双向数据绑定,或者说是自动状态变化更新,还是使用的朴素的 DOM 选择器查询更新方式:
// App.js import { createElement } from ../../../src/dom/jsx/createElement; // 页面内状态 const state = { count: 0 }; /** * Description 点击事件处理 * @param e */ const handleClick = e => { state.count++; document.querySelector(#count).innerText = state.count; }; export default ( <div className="header"> <section> <section> <button className="link" onClick={handleClick}> Custom DOM JSX </button> <input type="text" onChange={(e)=>{ console.log(e); }} /> </section> </section> <svg> <circle cx="64" cy="64" r="64" style="fill: #00ccff;" /> </svg> <br /> <span id="count" style={{ color: red }}> {state.count} </span> </div> ); // client.js // @flow import App from ./component/Count; document.querySelector(#root).appendChild(App);数据绑定
当我们使用 Webpack 在后端编译 JSX 时,会将其直接转化为 JavaScript 中函数调用,因此可以自然地在作用域中声明变量然后在 JSX 中直接引用;不过笔者在设计 Ueact 时考虑到,为了方便快速上手或者简单的 H5 页面开发或者已有的代码库的升级,还是需要支持运行时动态编译的方式;本部分我们即讨论如何编写 JSX 格式的 HTML 模板并且进行数据动态绑定。本部分我们的 HTML 模板即是上文使用的 JSX 代码,不同的是我们还需要引入 babel-standalone 以及 Ueact 的 umd 模式库:

然后在本页面的 script 标签中,我们可以对模板进行渲染并且绑定数据:
<script> var ele = document.querySelector("#inline-jsx"); Ueact.observeDOM( ele, { state: { count: 0, delta: 1, items: [1, 2, 3] }, methods: { handleClick: function () { this.state.count+=this.state.delta; this.state.items.push(this.state.count); }, handleChange:function (e) { let value = parseInt(e.target.value); if(!Number.isNaN(value)){ this.state.delta = value; } } }, hooks: { mounted: function () { console.log(mounted); }, updated:function () { console.log(updated); } } }, Babel ); </script>这里我们调用 Ueact.observeDOM 函数对模板进行渲染,该函数会获取指定元素的 outerHTML 属性,然后通过 Babel 动态插件进行编译:
let input = html2JSX(ele.outerHTML); let output = Babel.transform(input, { presets: [es2015], plugins: [ [ transform-react-jsx, { pragma: Ueact.createElement } ] ] }).code;值得一提的是,因为 HTML 语法与 JSX 语法存在一定的差异,我们获取渲染之后的 DOM 对象之后,还需要对部分元素语法进行修正;主要包括了以下三个场景:
自闭合标签处理,即 <input > => <input /> 去除输入的 HTML 中的事件监听的引号,即 onclick="{methods.handleClick}" => onclick={methods.handleClick} 移除 value 值额外的引号,即 value="{state.a}" => value={state.a}到这里我们得到了经过 Babel 转化的函数调用代码,下面我们就需要去执行这部分代码并且完成数据填充。最简单的方式就是使用 eval 函数,不过因为该函数直接暴露在了全局作用域下,因此并不被建议使用;我们使用动态构造 Function 的方式来进行调用:
/** * Description 从输入的 JSX 函数字符串中完成构建 * @param innerContext */ function renderFromStr(innerContext) { let func = new Function( innerContext, ` let { state, methods, hooks } = innerContext; let ele = ${innerContext.rawJSX} return ele; ` ).bind(innerContext); // 构建新节点 let newEle: Element = func(innerContext); // 使用指定元素的父节点替换自身 innerContext.root.parentNode.replaceChild(newEle, innerContext.root); // 替换完毕之后删除旧节点的引用,触发 GC innerContext.root = newEle; }innerContext 即包含了我们定义的 State 与 Methods 等对象,这里利用 JavaScript 词法作用域(Lexical Scope)的特性进行变量传递;本部分完整的代码参考这里。
变化监听与重渲染
笔者在 2015-我的前端之路:数据流驱动的界面中讨论了从以 DOM 为核心到数据流驱动的变化,本部分我们即讨论如何自动监听状态变化并且完成重渲染。这里我们采用监听 JavaScript 对象属性的方式进行状态变化监听,采用了笔者另一个库 Observer-X,其基本用发如下:
import { observe } from ../../dist/observer-x; const obj = observe( {}, { recursive: true } ); obj.property = {}; obj.property.listen(changes => { console.log(changes); console.log(changes in obj); }); obj.property.name = 1; obj.property.arr = []; obj.property.arr.listen(changes => { // console.log(changes in obj.arr); }); // changes in the single event loop will be print out setTimeout(() => { obj.property.arr.push(1); obj.property.arr.push(2); obj.property.arr.splice(0, 0, 3); }, 500);核心即是当某个对象的属性发生变化(增删赋值)时,触发注册的回调事件;即:
... // 将内部状态转化为可观测变量 let state = observe(innerContext.state); ... state.listen(changes => { renderFromStr(innerContext); innerContext.hooks.updated && innerContext.hooks.updated(); }); ...【本文是专栏作者“张梓雄 ”的原创文章,如需转载请通过与作者联系】
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